Le Laboratoire MATI Montréal se joint à moi pour vous souhaiter une excellente année. De notre côté, l’année s’annonce sérieusement ludique et ambitieuse!
Dans la perspective du prochain atelier Jeu Sérieux, qui aura lieu le vendredi 27 Janvier, la ligne éditoriale de ce mois de janvier aura pour objectif de présenter plusieurs exemples concrets de Jeux sur lesquels nous reviendrons pour la plupart.
Nous commençons cette série de billets par le jeu « Poverty Is Not a Game ». PING est un Jeu Sérieux qui a été soutenu par plusieurs partenaires européens. Ce jeu a pour objectif « sérieux » de sensibiliser les jeunes au phénomène de pauvreté auquel ils peuvent vite être confronté à la sortie du foyer familial.
« PING est un jeu informatique destiné à être utilisé dans les écoles secondaires. Il doit servir de base pour entamer une discussion avec des élèves du deuxième et du troisième degré de l’enseignement secondaire sur ce qu’est la pauvreté et sur ce que c’est que d’être pauvre. Les joueurs se mettent dans la peau de Jim ou de Sofia, qui se retrouvent dans la rue à la suite de certaines circonstances et qui doivent se débrouiller. »
Scénario soigné, monde 3D et gameplay intéressant font de PING une véritable référence de base dans ce que peut apporter le jeu sérieux aux enseignants. Sans rentrer dans les détails (nous le ferons au prochain atelier), PING peut donc être considéré comme le précurseur d’une lignée d’un nouveau genre à l’image d’un certain PONG.